小贴士 棋牌玩家常用的回车出牌、空格过和 H 提示,都是键盘快捷键。

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在线跑得快

能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。

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跑得快概览

跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。

我们采用了经典的16张规则,去掉了大小王和三张2,让节奏更快。大厅里可以自定义底分和开关,比如四带三或炸弹加分,满足不同玩家的喜好。建议新手先从默认设置开始,熟悉后再调整。

刚摸到一手杂乱的长短牌,常常会拿不准先甩哪一组才不卡手。这时候点一下提示键,系统就会按照高胜率逻辑挑出一组可行出法,多点几次还能切换不同打法;要是手指划错了牌,按一下重选或者键盘 Esc 就能瞬间归位。界面不仅帮你核对牌型合法性,还能随时回看每手走向。快来牌桌前轻松试两手。

规则

跑得快一局的流程

核心玩法用牌

一副扑克去掉大小王、红桃 2、方块 2、梅花 2 和黑桃 A,共 48 张。3 到 K 每个点数都是四张,A 只有三张,2 只有黑桃 2 一张。点数从小到大是 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2,花色不分大小。

01
2
发牌和先出

洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。

3
出牌顺序和一轮

出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。

4
压牌:有大必压

跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。

5
报单出最大

某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。

6
一局结束与结算

有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。

7
炸弹即时加分(可选)

这个选项默认打开。每出一个炸弹,另外两家马上各给出炸弹的人 10 × 底分,不用等到一局结束,这局最后谁赢都不影响这笔分。关掉后炸弹只用来压牌,不额外加分。

问答

关于跑得快的常见疑问

和我一队的搭档电脑在哪?

本站没有队友,左边的阿杰和右边的小林都是你的对手。跑得快是三人各自为战的玩法,谁也不帮谁,只看谁先出完。

跑得快输赢具体怎么扣分?

有人出完牌局即结束,剩牌多者输。每张剩牌扣 1 倍底分给赢家。若整局一张没出被「关门」,扣分翻倍。炸弹默认即时加分。

只剩三张加一张小牌算什么牌型?

直接出三带一。最后一手不够带时可以少带,比如只剩 888 加一张 4,可以三带一出完,照样能压别人点数更小的三带二。

切出去回来看牌局算什么情况?

不算断线。后台时电脑思考暂停,回来接着出,不会丢进度。积分战绩存在浏览器里,下次打开还在。换设备或清数据才归零。碎片时间随时切走都稳当。

为什么手牌看不清字?

看不清是因为浏览器缩放比例不对。试着按住 Ctrl 键并滚动鼠标滚轮,把页面缩放到 100% 就能正常显示。

牌型

跑得快牌型一览

1 / 9炸弹

四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。

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