斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
记牌不是把五十四张都背下来,而是抓重点:大小王出没出、四张 2 走了几张,直接影响你手里 A 和 K 能不能压场。再留意对手连续「不出」的牌型,往往能猜出他哪块是空的。和电脑多打几局,这种记牌意识会慢慢变成习惯,不用刻意去背。
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
01发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
别只记谁打过大牌,还要留意某类牌连续几轮没人跟;可能是对手缺这类牌,轮到首家时可用相应牌型继续试探。
跟牌前先数清顺子和连对的张数,别盲目点牌,张数不匹配连提示行都会报错拒出。
别把电脑的停顿当死机:出牌前想得格外久往往是在纠结要不要动炸弹或大牌,提前做好被反压的准备。
手里既有三带一又有顺子时,先出顺子再留三带一:顺子被接住的可能更大,先用它把出牌权逼出来,三带一留作收尾更稳。
别因为手里有炸弹就乱叫地主,王和 2 太少、小单牌七八张,当地主反而容易被两家农民压死。
底分高的场次输赢大,抢地主时每抢一次倍数就翻一倍。手里没王炸和好几个2就别跟着抢,免得输了要赔两份积分。
当首家时先出长顺子或长连对,电脑很难正好接上同长度的牌,容易让你一手走掉五六张。
大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
这里完全不用等人凑桌。因为本站是单机玩法,随时打开网页就能对局,切换到别的网页时对局还会贴心地自动暂停。
放心用,本站的「提示」按钮完全免费。它是专门帮新手理清思路、快速找到能压过上家牌型的工具,不会消耗任何积分或战绩。
能。大王加小王组成的王炸比任何炸弹都大,可以压掉 2222 这种最大的炸弹,打出去倍数再翻一倍。
坐在地主下家的农民会用 Q、K、A 这类大牌顶住地主的小单小对,这叫顶牌,是标准打法。电脑农民懂这个配合,防止地主轻松甩掉小牌,把出牌权抢到农民一方。
直接点游戏区域里的全屏按钮即可。全屏后牌桌视野更开阔,不容易点错牌,再按一下退出全屏。
可以。按住一张牌左右划过,经过的牌会一起选中;从已选中的牌开始划,则一起取消。用这个方式选顺子或连对会特别快,拖完就出。
| 游戏 | 简介 | 人数 | ||
|---|---|---|---|---|
| 🃏 | 升级 | 两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。 | 4 人 | 去玩 |
| ♠ | 德州扑克 | 两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。 | 2~9 人 | 去玩 |
| ♥ | 红心大战 | 尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。 | 4 人 | 去玩 |
| 🂾 | 炸金花 | 每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。 | 2~6 人 | 去玩 |
| 🥈 | 锄大地 | 方块 3 先出、2 最大,单张对子三条和五张牌轮流压,先出完的赢,剩牌越多扣越多。 | 4 人 | 去玩 |
| 🐂 | 牛牛 | 五张牌挑三张凑十的倍数就有牛,明牌抢庄、押注、开牌,牛牛五花牛炸弹五小牛倍率不同。 | 2~6 人 | 去玩 |
| 🂱 | 二十一点 | 要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。 | 1 人 | 去玩 |
| 🏃 | 跑得快 | 能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。 | 3 人 | 去玩 |