扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。
刚学扫雷,应该先背「1-2-1」吗?不用,先弄清数字只管周围的格子,以及旗数凑够后哪些格子能翻。用初级棋盘慢慢练,每次插旗都试着说出依据,拿不准的格子先放着,别让错旗带偏后续判断。等你凭数字亲手确定第一颗雷时,比死记排列踏实得多。
三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
01雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
每档难度分别记录最快通关用时,只有赢了才算。用了提示的局也算成绩,但结算面板会写明用了几次提示。成绩存在浏览器里,换设备或清除浏览器数据会丢失。
一局进行中点顶部「重新开始」或棋盘上方的笑脸,会先问你确认,确认后用同一档难度重新布雷。还没点第一下时直接重开,不用确认。
要猜的局面先别点:先看剩余雷数和周边数字,把不可能有雷的格子都挖掉,有时会自动变成不用猜;实在不行再上提示。
第一下展开的区域边缘数字信息最全,优先从这些数字入手推理,能快速确定一批安全格和雷位,比跳到棋盘其他角落试探效率高得多。
别一看到空白区域就见格就插,那会让剩余雷数失真,后面做全局判断时会被误导。
插旗时记住自己是按推理还是猜测插的,推理确定的才能用来快开,猜测插的旗要标问号或者记在心里,避免误快开踩雷。
已经能稳定通关中级后,可以去高级练的不是速度,而是分片推进:先在棋盘四角附近各点开一片,再回头把几片之间的空白补上,这样线索不断,也不会因为盯着一块死推而漏看旁边的数字。
高级档练稳定操作:翻过一片区域后确认当前是挖开还是插旗模式,再点下一格。
从已经翻开的数字里先找那些只剩一个未知邻居的格子,这种格子直接决定那一个是不是雷,先把它们处理掉,整局会顺很多。
藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。
翻开格上的数字,表示周围八格里的雷数,1 到 8。
周围没有雷的格子,翻开后显示为空,并自动把周围格子一起翻开。
玩家做的「这里是雷」的标记,插了旗的格子不会被挖开。
可选的「怀疑」标记,不计入旗数,挖开和连锁展开会当普通格处理。
点已翻开的数字,旗数等于数字时一次翻开周围没插旗的格子。
翻到空白格时自动向外翻开,直到碰到数字为止。
雷总数减去已插旗数,插旗过多会变成负数。
常见的数字排列和对应的雷位,比如 1-2-1、1-2-2-1、靠墙 1-1。
局面上没有任何数字能推出雷位,只能二选一的情况。
程序标出一个必定安全的格子,每局三次。
可以点游戏区里的全屏按钮。这样棋盘在屏幕上占更大空间,手机和电脑都更容易点准格子,尤其玩高级时更方便。
左右滑动棋盘区域查看其他格子就行。中级、高级棋盘放不下时会进入滑动模式,格子不会被缩得太小。
直接按键盘上的 F 键就能在挖开与插旗模式间切换。记得确保棋盘在屏幕显示区域内,且输入法光标没点在输入框里快捷键才会生效。
用一根手指左右滑动棋盘区域,高级30列和中级16列在窄屏手机上都支持滑动查看,格子保持32像素以上点得准。
快开只检查旗数等不等于数字,不管旗插对没对。如果你把旗插在不是雷的格子上,快开照样把其他格子翻开,碰到真雷就炸了。快开前先确认旗子是真的推出来的。
| 游戏 | 简介 | 人数 | ||
|---|---|---|---|---|
| 曹 | 华容道 | 横刀立马等经典布局,挪动武将让曹操从下方出口逃走。 | 1 人 | 去玩 |
| 🔀 | 水管连线 | 用不交叉的管子把每对同色圆点连起来并铺满所有格子,5×5 到 9×9 关卡随机生成。 | 1 人 | 去玩 |
| 🧩 | 拼图 | 六幅画切成 3×3 到 6×6 块打乱,点两块互换或拖动拼回去,可转方向、可用自己的图片。 | 1 人 | 去玩 |
| 🗼 | 汉诺塔 | 一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。 | 1 人 | 去玩 |
| ⑮ | 数字华容道 | 滑动数字方块,按 1、2、3……的顺序排好,多种尺寸。 | 1 人 | 去玩 |
| ✎ | 一笔画 | 从一个格子出发,一笔不断地走遍所有格子,不能重复。 | 1 人 | 去玩 |
| 🎴 | 翻牌记忆 | 翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。 | 1 人 | 去玩 |
| 🌀 | 迷宫 | 每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。 | 1 人 | 去玩 |