一笔画是一种经典的图形益智游戏:屏幕上有若干个点和连接它们的线,你要从某个点起笔,沿着线一笔不断地走过所有的线,每条线只能走一次,走完就算过关。背后的数学是「欧拉路径」:连奇数条线的点(奇点)要么没有、要么正好两个,有两个时必须从奇点起笔。本站内置 48 关,另有随机出题模式,点一点、拖着画都行。
走错一步就得从头来吗?不用,「撤销」能逐步退回,次数也不限;拖着画时,拖回上一个点同样能退一步。拿不准起点或下一条线时,「提示」会给出还能画完的走法,但每关只有三次。先自己退到分岔口想一想,实在没思路再求助,来试试能不能少用提示过关。
不能,这款游戏是单人解谜,没有对战和电脑对手。你一个人把所有线画完就算过关,比的是用时快慢。
部分是随机的。前 8 关采用固定的经典图案,后 40 关以及随机题模式则全由程序实时演算生成。
能。本站限制的是每条线只能画一次,不限制经过圆点的次数;连接线较多的点,往往还得从那里经过好几回。
不能在那里停,也不能拐弯。交叉处没有点,你只能把它当成路过,必须一口气画到斜线另一头的点上。
把图上所有的线都画一遍:从一个点起笔,沿线走到相邻的点,再接着走,每条线只能走一次,全部走完就过关。
01点任意一个点就是起笔,起点会标一个小白点。有两个奇点的图必须从其中一个奇点起笔,否则一定画不完;没有奇点的图从哪个点出发都行。
只能走到和当前点有线相连的点,一次走一条线;点或拖都可以。已经画过的线不能再走,也不能跳到没有线相连的点。
所有线都画完就算过关,不要求回到起点。结算显示用时、回退次数和提示次数,并和本关最好用时比较。
奇点为 0 的图叫欧拉回路,画完会回到起点,任何点都能当起点;奇点为 2 的叫欧拉路径,从一个奇点出发、在另一个奇点结束。
「顺序闯关」通过一关才解锁下一关;「自由选关」可以直接玩任何一关。两种方式共用同一份纪录。
图上的圆点,线的端点。起笔、经过、结束都在点上,可以多次经过。
连接两个点的直线段,横、竖或 45° 斜向,每条只能画一次。画过的线会变色加粗。
一个点连着的线的条数。
度数为奇数的点。一笔画的图奇点只能是 0 个或 2 个,有 2 个时必须从奇点起笔。
把所有线各走一次的路线,从一个奇点出发到另一个奇点结束。
走完所有线后回到起点的路线,奇点为 0 的图才有。
起笔的那个点,画面上会标一个小白点。
笔尖所在的点,带光圈闪动,下一条线只能从它出发。
当前点已经无线可走、图却还没画完的局面,会被标红提醒。
连接两块区域的唯一一条线,过了就回不来,要在清完这边的线之后再走。
两条斜线交叉成 × 的位置,那里没有点,不能停下或拐弯。
新手选顺序闯关时,前8关先当熟悉规则用,到了生成的关卡再逐渐加大图,不用急着直接上6×6。
遇到只连着一条单线的孤立点,先把它连带的那条路定为终点收尾线,倒推着安排前面的走法最稳妥。
走到连着好几条线的中心点时,先把每对线清掉再离开,避免回来时只剩一条线卡在半路。
别凭直觉随便找个点起笔,开局先数清奇点:有两个奇点必须从其中一个出发,否则后面怎么画都会剩线走不完。
别被电脑骗:生成的大图经常在远处藏一个很顺的小圈,你以为主路走完就完了,结果剩那几根线在另一个角,先绕掉它再走主线。
| 游戏 | 简介 | 人数 | ||
|---|---|---|---|---|
| 📦 | 推箱子 | 把所有箱子推到目标点上,只能推不能拉,关卡由易到难。 | 1 人 | 去玩 |
| 🎴 | 翻牌记忆 | 翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。 | 1 人 | 去玩 |
| 🗼 | 汉诺塔 | 一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。 | 1 人 | 去玩 |
| 🌀 | 迷宫 | 每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。 | 1 人 | 去玩 |
| 🔀 | 水管连线 | 用不交叉的管子把每对同色圆点连起来并铺满所有格子,5×5 到 9×9 关卡随机生成。 | 1 人 | 去玩 |
| 💣 | 扫雷 | 根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。 | 1 人 | 去玩 |
| 💡 | 点灯 | 点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。 | 1 人 | 去玩 |
| ▦ | 数织 | 按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。 | 1 人 | 去玩 |