多米诺骨牌接龙是全世界最常见的骨牌玩法:一套双六骨牌 28 张,每张两头各 0 到 6 个点。大家轮流出牌接成一条龙,出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同。谁先出完手里的牌谁赢这局,得其他人手里剩的点数;先到目标分赢整场。这里不用下载,打开网页就能玩。
打到中盘,常有种每张牌都舍不得出的感觉:大牌留久了,输时扣点多;对子只有一种点,拖到后面又可能接不上。此时别只看眼前哪张能出,还要看看牌堆剩多少、自己手里哪些点较多;两头都能接时,留一个自己容易续上的点更稳。若龙被封住,胜负还得比较手里的点数。下一次轮到出牌,不妨先想想这张牌会把局面带向哪里。
有人总觉得高难度电脑会偷看底牌,其实它完全没开天眼。电脑手里只有自己的牌,厉害在它出牌前会算龙两头留什么点、手里还剩几张能接,尽量不把自己逼进死胡同,顺便卡死你。入门档比较随性,普通档先扔大牌,高手档则会算步数,而且出牌还会像真人一样停顿想几秒。
多盯桌上龙身和出牌记录,算出哪个数字已亮出七张,那头就彻底成死路了。
两头都能接时别随手点,优先选让龙尾变成你手里剩下牌最多那个点的方向,后续出牌才不卡壳。
0 点小牌容易卡手,两头出现 0 的时候赶紧接掉。
一局没打完先回大厅,进度会自动存在浏览器里;下次打开不用重新发牌。
当某个点位的牌连同对子在内已经一共出了 7 张时,你心里就得有数这门点以后彻底没了。
点选能与龙端点相同的牌即可接上;没有可接的牌就摸牌,牌堆空了仍不能接则点“过”。
能。接牌、摸牌和计分规则不变;我们设置了三档电脑水平,区别在于它们选择出牌的策略。
本站只能出与龙两端点数吻合的牌,请优先点击周围带绿边标记的骨牌接上去。
很简单,能接的牌会亮绿边,点一下就接上去,两头都能接的时候选一头就行。
直接点开网页就能玩,不用下东西。小技巧:骨牌太长会自动按屏幕宽度折成蛇形,右下角随时标着两头点数。
双六一套 28 张,每张两头各 0~6 点,两头一样的叫对子。
012 人各 7 张,3~4 人各 5 张,其余扣着当牌堆。
手里有最大对子的先出,没人有对子就最大的牌先出。
出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同,接在那头。
没有能接的牌就从牌堆摸,摸到能接的为止;牌堆空了还接不上就过。
谁先出完谁赢这局,得其他人手里剩的点数之和。
所有人都接不上时,手里点数最少的赢,得其他人点数减自己的点数;一样多算平局。
入门、普通、高手三档,差别在出牌策略。
点亮绿边的牌,两头都能接时选左或右
没有能接的点「摸牌」(键盘 D)
牌堆空了接不上点「过」(键盘 P)
结算后点「下一局」
右上角齿轮里的「声音」和「电脑节奏」开关
| 游戏 | 简介 | 人数 | ||
|---|---|---|---|---|
| ✈ | 飞行棋 | 掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。 | 2~4 人 | 去玩 |
| ⚅ | 双陆棋 | 掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。 | 2 人 | 去玩 |
| 🪜 | 蛇梯棋 | 掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。 | 2~4 人 | 去玩 |
| 🎲 | 快艇骰子 | 五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。 | 1~2 人 | 去玩 |
| 💠 | 宝石消除转轮 | 中奖的宝石消掉、上面的掉下来接着连消,倍数越连越高,金币无限。 | 1 人 | 去玩 |
| 🔫 | 赏金大对决 | 六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。 | 1 人 | 去玩 |
| 🍉 | 合成大西瓜 | 丢下水果,两个相同的碰在一起合成更大的,一路合成大西瓜。 | 1 人 | 去玩 |
| 🔀 | 水管连线 | 用不交叉的管子把每对同色圆点连起来并铺满所有格子,5×5 到 9×9 关卡随机生成。 | 1 人 | 去玩 |